《猿公剑》:精湛战斗艺术,架势条引领下的完美格挡与双剑战术解析

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时间 2024年11月16日 预览 16

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2024-07-27 06:20:59·[??中关村在线 原创??]·作者:薄荷糖的夏天

今日,“剑猫熊”官方发布了《猿公剑:白猿觉醒》DEMO战斗系统详解视频,展示了游戏特色。在这款作品中,体力机制被替换为名为“混元气”的系统(以下简称“黄条”),类似《只狼》的架势条,击败敌人黄条后可进行处决。精英怪和BOSS被处决后会进入虚弱状态,防御力下降且行动受限,此时玩家可以造成大量伤害。游戏还包括两个核心机制:“剑刃耐久”和“避青入红”。攻击和格挡都会消耗剑刃耐久度,当耗尽时攻击会失效并降低攻击力;换刃时轻击可触发火焰特效的“出鞘练火斩”,或快速切换剑刃的“回身入鞘”。而“避青入红”类似于《卧龙》中的化劲技巧,适时使用能完美防御并反击。

成功处决敌人或运用“避青入红”后获得真气能量,可用于释放战技。每种剑刃都有专属战技,并允许玩家同时装备两种,在换刃过程中切换。此外,官方还分享了建筑方面的细节内容。

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